Ha passato tutti gli anni della sua formazione ad Urbino dove ha frequentato la Sezione di Disegno Animato presso l’Istituto Statale d’Arte e a seguire il Corso di Progettazione Multimediale presso l’Accademia di Belle Arti ottenendo il diploma nel 2006.
Da subito si è indirizzato verso una carriera nel settore dei videogiochi e dopo diversi tentativi ha trovato il suo primo impiego presso la Gameloft a Milano nel 2007.
Nel 2011 ha iniziato a lavorare come 3d Artist per Bigpoint ad Amburgo, cambiando diversi ruoli che dalla Germania lo hanno portato in Scozia fino a giungere nel 2015 al suo attuale ruolo per Rockstar Games a Leeds.