materie - elenco materie triennio - Progettazione multimediale 1
Programma
D
I
L
M
P
Pedagogia e didattica dell’arte
Pittura 1 – I cattedra
Pittura 1 – II cattedra
Pittura 2 – I cattedra
Pittura 2 – II cattedra
Pittura 3 – I cattedra
Pittura 3 – II cattedra
Plastica ornamentale 1
Plastica ornamentale 2
Progettazione multimediale 2
Progettazione multimediale 3
Psicologia della Formazione e dell’Orientamento
S
Scenografia 1
Scenografia 2
Scenografia 3
Scenotecnica 1
Scenotecnica 2
Scultura 1
Scultura 2
Scultura 3
Serigrafia
Storia del disegno e della grafica d’arte
Storia dell’arte contemporanea
Storia dell’arte contemporanea 1
Storia dell’arte contemporanea 2
Storia della musica e del teatro musicale
Storia dello spettacolo
Storia e metodologia della critica d’arte
T
Tecniche del marmo e pietre dure
Tecniche dell’incisione – Grafica d’arte 1
Tecniche dell’incisione – Grafica d’arte 2
Tecniche dell’incisione – Grafica d’arte 3
Tecniche della ceramica
Tecniche di animazione digitale
Tecniche di fonderia
Tecniche di modellazione digitale – computer 3D
Tecniche e tecnologie della decorazione
Tecniche e tecnologie per la pittura
Tecniche grafiche speciali I
Tecniche grafiche speciali II
Tecniche per la scultura
Tecniche pittoriche
Teoria della percezione e psicologia della forma
Teoria e metodo dei mass media
Progettazione multimediale 1
a.a. 2025/2026
Livello e scuola/e: Triennio – Nuove Tecnologie dell’Arte (DAPL08)
Descrizione del corso:
Il corso di Progettazione Multimediale mette in discussione ciò che gli iscritti immaginano o credono di sapere sulla progettazione e sull’arte. Questo vale anche per il docente, che interviene come facilitatore di dubbi e di occasioni di confronto. L’obiettivo è imparare a usare gli strumenti del digitale, il sistema dell’arte e i linguaggi della comunicazione, senza farsi usare dagli stessi.
Bibliografia:
- Bibliografia selezionata, obbligatoria
Han B. – “La salvezza del bello”, Nottetempo
McLuhan M., Fiore Q. – “Il medium è il massaggio”, Corraini
Kessels E. – “Che sbaglio!”, Phaidon
- Bibliografia generale (di riferimento) consegnata all’inizio del corso
Monte ore lezione: 120
Crediti formativi: 12
Altre indicazioni:
Frequenza lezioni: Settimanale/periodico (in base al semestre, verrà fornito un calendario specifico delle lezioni)
Durata del corso: Annuale
Programma didattico (ita):
Il corso intende affrontare generi, modalità e processi legati alla progettazione, al digitale e al multimedia, alla comunicazione e ai linguaggi dell’arte, mettendone in discussione le regole, le dinamiche e gli strumenti.
Si alterneranno lezioni frontali, attività di laboratorio, momenti di ricerca, analisi e ascolto collettivo, nonché esposizioni di elaborati progettuali.
Durante il corso verranno presentati argomenti e questioni che saranno propedeutici a stimolare il confronto con le urgenze del contemporaneo, nonché con le atemporali e fondamentali domande che aiutano a comprendere ciò che siamo e il perché del nostro agire.
Verranno visionati film e opere di artisti che mettono in crisi le discipline e che presentano un personale modo di leggere la realtà indicando strade alternative di intervento. Saranno proposte molteplici attività pratiche – individuali e di gruppo – che aumenteranno di complessità e durata in maniera graduale (da esercizi con consegna in giornata a progetti distribuiti su più settimane) per agevolare la comprensione del processo progettuale ed arrivare così ad assimilare tutti gli elementi necessari all’ideazione, allo sviluppo e alla realizzazione di un progetto/opera, utilizzando, in maniera indisciplinata e senza rigide categorizzazioni, i linguaggi della grafica, del video, della performance e delle installazioni.
Nella consapevolezza della continua mutevolezza degli strumenti e del profondo dilagare dell’ambiente tecnico-algoritmico, verrà data grande importanza alla visione dei singoli studenti, al loro modo di intendere, leggere e trasformare i temi della disciplina, alla loro capacità di interagire, praticando l’ascolto attivo e la condivisione e, soprattutto, all’emersione di personali percorsi di “presenza progettuale”.
Gli obiettivi principali del percorso formativo sono fornire le basi teorico-concettuali per l’ideazione in autonomia di un progetto, agevolando lo sviluppo di una propria sensibilità, di una critica e consapevole visione della realtà, nonché favorire l’assimilazione delle competenze progettuali necessarie alla produzione di un elaborato di comunicazione e/o di un artefatto artistico come manifestazione del proprio stare nel mondo.
Progettazione Multimediale 1 si struttura come momento introduttivo delle tematiche e dei campi di intervento che verranno indagati in maniera approfondita nelle discipline di Progettazione Multimediale 2 e 3.
Programma didattico (eng):
Tipologia del corso: Teorico/pratico
Codice classroom: x6soy4eu
Lingua del corso: Italiano
Materiale didattico: Digitale e cartaceo (aula e Classroom)
Modalità d’esame: L’esame, a cui si potrà accedere solo dopo aver completato le consegne (dopo varie revisioni), sarà un confronto sui progetti e sugli argomenti della disciplina.
Criteri attribuzione voto: Valutazione complessiva
Giorno/orario di ricevimento: Giovedì (sede della Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte)