Il corso si pone come obiettivo d’insegnare l’uso della modellazione tridimensionale come strumento per la realizzazione dei propri progetti artistici.
Imparare a usare un software significa avere la possibilità di FARE cose nuove ma anche di PENSARE e progettare in modo nuovo e diverso. Il software che si utilizza durante il corso è BLENDER. Si tratta di un software OPEN SOURCE totalmente libero e disponibile sia su Mac che Linux che Windows. Blender è un programma che, essendo nato per la realizzazione cinematografica è in grado di essere applicato a numerose pratiche artistiche, dall’architettura, al design, alla scultura, alla fotografia, al cinema ecc… È possibile scaricare e installare liberamente Blender da: www.blender.org
Si richiede una capacità basica nell’uso del computer, ma nessuna specifica conoscenza nel campo della modellazione e del disegno digitale. Il corso è di carattere soprattutto pratico-operativo.
Si utilizzeranno risorse reperibili on-line come plug-in e tutorials rigorosamente freeware o open source

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